„Broken Rooms: A roleplaying game of paralel worlds” to gra RPG wydana zgodnie z pomysłem Stephena J. Herrona w 2012 r., przez małe amerykańskie wydawnictwo…
Do gry RPG “The Esoterrorists”, opracowanej przez wydawnictwo Pelgrane Press na mechanice GUMSHOE, swojego czasu wydano kilka wysokiej jakości scenariuszy, które jednak w Polsce nie…
Jak to zwykł mawiać Freddy Krueger: “Każde miasteczko ma swoją ulicę Wiązów” i Woodlake nie jest tutaj wyjątkiem. To małe, najczęściej amerykańskie miasteczko, w którym…
Kiedy zaczęłam pisać tę recenzję, nie wiadomo jeszcze było, że gra fabularna “Broken Compass” od włoskiego wydawnictwa Two Little Mice, zostanie wydana w języku polskim.…
Polybius to znana amerykańska legenda miejska, opowiadająca o automacie do gier z lat 80-tych, który został skonstruowany przez tajemniczą organizację, aby kontrolować umysły nastolatków. W…
Podręcznik do drugiej edycji gry fabularnej “Fear Itself”, to z całą pewnością jeden z najlepszych corebooków jaki kiedykolwiek czytałam, choć nie zawiera nawet opisu świata…
Ze względu na charakter tej przygody, nie da się jej optymalnie opisać bez kilku (dość ogólnych, ale jednak) spoilerów. Jeśli przewidujesz, że będziesz występował w…
Uwaga! W treści tej recenzji nie udało się uniknąć kilku drobnych spoilerów. Jeśli masz w planie występowanie w scenariuszu jako Gracz, natychmiast przestań czytać! Choć…
Kalendarium zdarzeń spirytystycznych do 1905 r., opracowałam już wiele lat temu na potrzeby projektowanych przeze mnie XIX-wiecznych przygód, w oparciu o Leksykon duchów Petera Haininga…
Uwaga, w recenzji pojawią się drobne spoilery, ale na czerwono wyraźnie oznaczę, kiedy się zaczynają. Jeśli przewidujesz, że będziesz występował w niej jako Gracz, nie…